ภาพรวม
library C สำหรับ graphics, audio และการทำเกมแบบเขียนโค้ด
ความเป็นมา
raylib มี API สำหรับ window, drawing, input และทรัพยากร multimedia พร้อม binding ในภาษาอื่น รวมถึง vendor binding ของ Odin
เหมาะกับงานแบบไหน
เกมต้นแบบ เครื่องมือภาพ และการเรียนรู้ graphics ที่ไม่ต้องเริ่มจาก engine editor
ข้อควรชั่งน้ำหนัก
ตรวจ resource lifetime, build flags และ platform backend binding ของภาษาอื่นมี version/support แยกกัน
