Game engine

Heaps

ในระบบนิเวศ Haxe

อัปเดตล่าสุด

อ่านต่อในระบบนิเวศ

ภาพรวม

Engine เกม 2D/3D ที่ใช้ Haxe และเลือก backend ตามแพลตฟอร์ม

ความเป็นมา

Heaps จัด rendering, scene และ resource โดย native/backend และ workflow ต้องตรงกับ target ที่รองรับ ภาพประจำรายการใช้เครื่องหมาย Haxe เพื่อระบุระบบนิเวศ ไม่ใช่โลโก้เฉพาะของ Heaps ภาพประจำรายการใช้เครื่องหมาย Haxe เพื่อระบุระบบนิเวศ ไม่ได้อ้างว่าเป็นโลโก้แยกของ Heaps

เหมาะกับงานแบบไหน

เกมที่ทีมต้องการควบคุมโครงระบบผ่านโค้ด Haxe

ข้อควรชั่งน้ำหนัก

ตรวจ backend, shader, asset tooling และความพร้อมของ target ไม่ถือว่าให้ visual editor ครบแบบ engine ทุกชนิด