ภาพรวม
ไลบรารี rendering สองมิติสำหรับเว็บที่ใช้กราฟิกจำนวนมาก
ความเป็นมา
PixiJS เน้นการจัดฉาก sprite, texture และการวาดผ่าน renderer โดยไม่ได้เป็นระบบ gameplay ครบชุด
เหมาะกับงานแบบไหน
เกมสองมิติ UI กราฟิกและ visualization ที่ DOM ไม่ตรงลักษณะงาน
ข้อควรชั่งน้ำหนัก
ต้องวาง game loop, input และ accessibility เพิ่มเอง ตรวจรุ่น renderer และการจัดการ texture
